Madness Combat Wiki
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ZOMBIE MODE-GO

—Madness Combat 4: Apotheosis

Los zombis son enemigos que en su pasado eran personas pero fueron revividos en esta nueva forma por Jebus o alguna otra manera. Son muy resistentes pudiendo resistir muchos disparos y ataques cuerpo a cuerpo.

Apariciones[]

Madness Combat 1[]

En este episodio hacen su primera aparición los zombis, eran grunts que fueron revividos por Jebus. Solo aparecen 2 y eran de un color verde claro.

Madness Combat 2: Redeemer[]

Estos hacen aparición 8 zombis en una sala revividos por Jebus, sin embargo Hank los asesino rápidamente con su M16, no presentaban ningún cambio.

Madness Combat 3: Avenger[]

El primer zombie de este episodio es Tricky cuando fue asesinado siendo empalado con un Cartel de la calle, se convierte en zombie siendo impactado por un rayo proveniente de los altos poderes. Vuelve hacer aparición como zombi pero es asesinado relativamente rápido.

En el resto de el episodio aparecen 7 zombis revividos por Jebus pero son asesinados por Hank y tenían un color mas claro.

Madness Combat 4: Apotheosis[]

Los zombis vuelven a aparecer en una fiesta que estaba Tricky como DJ, cuando Hank asesino a todos los grunts que estaban celebrando, Jebus aparece y los transforma en zombie y estaba acompañado de un zombie agente con una G36, después de que Hank asesinara a todos los zombis llega hasta a el agente convertido en zombie donde este muere porque le cortan el rostro. Presentan un cambio mayor como tener una boca con dientes, heridas y su ropa rota.

Madness Combat 5: Depredation[]

Hacen su aparición 8 zombis que fueron revividos por Jebus y que antes eran agentes asesinados por Hank. Jebus los usa como método de protección, sin embargo Hank los mata con su doble Desert Eagle.

Esta es la ultima vez en la saga (sin contar los incidentes y exceptuando a Tricky) donde aparecen zombis.

Incident: 010A[]

Aparecen varios zombis tratando de devorar a un grunt que pedía que abrieran la puerta del edificio para estar a salvo. Pero llega Hank y mata a lo zombies perseguidores. Hank entra al edificio donde mas zombies entraban pero mueren por la espada del dragón y su M1191.

Madness: Project Nexus (Clásico)[]

Los zombis aparecieron como enemigos en el modo Arena Zombie de Madness: Project Nexus. Los zombis no pueden disparar armas. Sin embargo, algunos zombis llevan armas, que pueden acabar soltando. También pueden agarrar armas del jugador. Si el zombie sostiene un arma, robará municiones en lugar de disparar. Si los zombis logran atrapar al jugador, este quedará aturdido mientras el zombie drena lentamente la TAC-Bar. El jugador debe presionar las teclas de movimiento rápidamente para escapar de sus garras. Si el jugador no lo hace, el zombi lo matará instantáneamente al agotar la TAC-Bar. Los propios zombis no tienen TAC-Bar, pero pueden soportar grandes cantidades de daño. Hay cinco tipos de zombis que pueden aparecer en el modo Arena Zombie:

En el Episodio 1.5 del Modo Historia, los zombis atacan a todo ser vivo que no este zombificado como el Dr. Christoff, los guardias antidisturbios y los científicos. Si alguien es asesinado por un zombie, será reanimado como tal. Las únicas excepciones a esto son los pacientes sonámbulo y las abominaciones. En el último nivel, sin embargo, se recuperó el control sobre el Nexus y los zombis solo atacarán al Dr. Christoff.

Galería[]

Curiosidades[]

  • Hasta ahora, Tricky es el último zombie en morir en la serie canon. También es el único zombie que sobrevivió a más de un episodio, así como el único que no fue reanimado por Jebus.
  • Aparentemente, los zombis de Project Nexus son considerablemente menos inteligentes que los de la serie canon, ya que no son capaces de manipular armas de fuego, a comparación de los de la serie canon que si pueden.
  • Según Krinkels, los zombis son más débiles que las abominaciones. Sin embargo, los zombis son más peligrosos para el público en general debido a la naturaleza contagiosa de su condición.

Navegación[]

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